Art Direction
Identità visive, concept, campagne, UI e direzione dell'immagine. Il punto di partenza è sempre lo stesso: rendere immediatamente riconoscibile un progetto.
Sono Daniele Selvitella. Lavoro tra direzione creativa, intrattenimento digitale e sviluppo di videogiochi. Unisco immagine, racconto e interazione per trasformare un'idea in qualcosa che le persone possano vedere, seguire o giocare.
Non separo davvero design, contenuti e videogiochi: sono tre modi diversi di costruire un'esperienza e darle una personalità riconoscibile.
Identità visive, concept, campagne, UI e direzione dell'immagine. Il punto di partenza è sempre lo stesso: rendere immediatamente riconoscibile un progetto.
Video, live e format digitali costruiti attorno a ritmo, personalità e rapporto diretto con il pubblico.
Ideazione, game design, sviluppo in Unity, UI, narrativa e pubblicazione di videogiochi indipendenti con Doesn't Matter Games.
Sono un creativo prima ancora che una definizione professionale. Ho una formazione nel graphic e web design e negli anni ho lavorato con immagini, pubblicità, video e comunicazione digitale.
Online sono conosciuto anche come Daniele Doesn't Matter. Accanto al lavoro di content creator ho costruito Doesn't Matter Games, il mio spazio per sviluppare videogiochi indipendenti e trasformare storie, atmosfere e idee in esperienze interattive.
Collaborazioni creative, branded content, videogiochi, direzione artistica o progetti che non entrano comodamente in una categoria.